indienova.com/game/the-adjudicator--1
(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧
indienova.com/steam/game/2577860
半夜,你在一座古老的水磨坊里醒来,却什么都不记得了。……...然后发生了一件事可怕的事情 在那个废弃的老水厂点击冒险 操作简单通过探索发现故事手绘漫画黑暗而大气的背景音乐游戏时间短……在午夜时分你被锁在屋子里你独自一人... ......还是你自己?找出发生了什么事,逃出老水车!
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题用这句话呢……所有的情感都在这一刻爆发了!……,这一刻所有喷发的情感又被收住了
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……用《救猫咪》的一段话来说,那就是——拍摄你的电影海报。体验者们想得到什么,在这里就给他们。……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)